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TCG Card Shop

상점 인텔리전스

TCG Card Shop Simulator 고객 소지금 계산기

현재 상점 진행도로 고객 구매력을 추정하고, 목표 가격을 애초에 감당할 수 있는지 확인하세요.

TCG Card Shop Simulator 1.0 검증 데이터 기준

내 상점 상태

저장된 상점 레벨이 자동으로 채워집니다.

매장에 추가한 방 수.

창고

창고를 해금해야 창고 방을 추가할 수 있습니다.

이 가격을 감당할 수 있는 고객이 있는지 확인합니다.

내 고객 소지금

고객 소지금 기준값

게임은 이 기준값에서 각 고객의 소지금을 만들고, 아래 프로필 중 하나를 뽑습니다.

  • 저장된 상점 레벨은 양식에 자동으로 채워집니다.

상점 레벨을 입력하면 고객 소지금이 표시됩니다

고객 소지금은 상점 진행도에 달려 있어, 그것 없이는 보여드릴 수 있는 단일 숫자가 없습니다.

저장된 상점 레벨은 양식에 자동으로 채워집니다.

고객 소지금을 바꾸는 요소

규칙에 관여하는 요소는 네 가지입니다. 어느 것도 고정된 “부자 고객” 스위치가 아닙니다.

  • 상점 레벨

    상점 레벨마다 추첨의 기준이 되는 소지금 기준값이 올라갑니다.

  • 상점 확장

    매장에 방을 추가할 때마다 그 기준값이 다시 올라갑니다.

  • 창고

    창고를 해금하면 고정 보너스가 붙고, 창고 방이 그 위에 더해집니다.

  • 고객 프로필

    고소비 프로필은 같은 기준값에 배수를 적용하므로, 업그레이드는 그 범위도 끌어올립니다.

지불 능력은 가격 수용이 아닙니다

고객이 가격을 수용해도 지불할 돈이 부족할 수 있습니다. 게임은 이 둘을 따로 판정합니다.

가격 수용

현재 시장가에 대해 고객이 제시 가격을 수용하는지 여부.

고객 지불 능력

그 고객의 소지금이 가격을 감당할 수 있는지 여부.

한쪽은 통과하고 다른 쪽은 실패하는 카드가 있습니다. 판매 진단이 바로 그런 경우를 위한 것입니다.

가격 작동 방식 보기

고객 지불 능력의 작동 방식

고객 소지금은 모두에게 같은 고정 금액이 아니라 상점 진행도에 따라 달라집니다. 이 계산기는 현재 상점 레벨과 확장 상태를 게임의 소지금 규칙에 적용해 해당 프로필을 보여줍니다.

상점 상태에서 지불 능력 답까지

  1. 1

    상점 상태

    상점 레벨, 상점 확장, 창고 진행도.

  2. 2

    고객 소지금 규칙

    이 입력값이 추첨의 기준이 되는 기준값을 만듭니다.

  3. 3

    고객 프로필

    각 추첨은 세 가지 소지금 범위 중 하나에 들어갑니다.

  4. 4

    목표 가격

    판매하려는 가격(입력한 경우).

  5. 5

    지불 능력

    각 범위에 대한 가격을 세 단계로 판정합니다.

자주 묻는 질문

고객은 돈을 얼마나 가지고 있나요?
단일 금액은 없습니다. 고객은 소지금 프로필로 추첨되고, 각 프로필은 상점 진행도로 만들어지는 범위입니다. 쓸모 있는 답은 하나의 숫자가 아니라 범위입니다.
상점 레벨이 고객 구매력을 높이나요?
네. 상점 레벨은 추첨의 기준이 되는 소지금 기준값에 관여하므로, 레벨이 높을수록 모든 프로필의 범위가 올라갑니다.
상점 확장이 고객 소지금에 영향을 주나요?
네. 매장에 추가한 방은 같은 기준값을 끌어올리므로, 확장은 매장 면적뿐 아니라 잠재 구매력도 높입니다.
창고가 고객 소지금에 영향을 주나요?
이 계산기가 쓰는 규칙에서는 창고를 해금하면 고정 보너스가 붙고, 창고 방이 그 위에 더해집니다.
시장가인데도 왜 고객이 못 산다고 하나요?
적정 가격과 지불 능력은 서로 다른 조건이기 때문입니다. 시장가 카드라도 그 고객이 실제로 뽑은 금액을 넘을 수 있습니다. 가격 작동 방식
감당할 수 있는 고객은 반드시 구매하나요?
아니요. 지불 능력은 돈이 있다는 것만 뜻합니다. 가격 수용과 다른 구매 조건은 따로 판정됩니다.
판매 확률도 계산하나요?
아니요. 고객 소지금과 지불 능력 쪽만 계산합니다. 프로필의 희귀함을 판매 확률로 바꾸지 않습니다.

문제 해결

여기에 없는 증상은 허브가 해당 점검을 실행하는 페이지로 안내합니다.