価格ツール
売値が市場価格とどれだけ離れているか、そしてその価格がゲームの価格ルール上どの価格受容になるかを確認できます。
よく使う価格
同じ市場価格に対して複数の売値を並べます。低価格帯の調整も含まれるため、同じ割合でも結果が同じになるとは限りません。
| あなたの売値 | 市場価格との差 | 価格受容 | |
|---|---|---|---|
$ | 0% | 90% | |
$ | +10% | 75% | |
$ | +20% | 60% | |
$ | +30% | 45% |
最大 5 件まで。
ルールは滑らかな一本の曲線ではなく、決まったマークアップで折り返す区間ごとの直線です。マーカーはあなたの売値を示し、低価格帯の調整が入る場合はルールが実際に読む調整後の位置に置かれます。
このページの結果はすべて同じ流れで求められます。
低価格帯の調整
市場価格が公開されたしきい値を下回ると、ゲームは価格ルールが読む前にマークアップを調整します。そのため安い商品と高い商品では、同じ割合でも反応が変わることがあります。
計算例
市場価格 $100.00、売値 $120.00 なら市場価格との差は +20% です。計算ツールはこのマークアップに検証済みの価格ルールを適用して価格受容を求めます。
価格受容は価格側の結果のみです。お客さんがその価格を支払えるかどうかは含まれません。
ここに無い症状は、ハブがそれぞれの症状を確認できるページへ案内します。