가격 도구
게임에서 확인된 시장 규칙으로 시장가가 어떻게 움직일 수 있는지 살펴봅니다.
시뮬레이션 ≠ 예측. 게임의 앞으로의 무작위 결과는 알 수 없습니다.
카드(선택)
시뮬레이션 일수
시장 이벤트 시나리오
자동은 공개된 무작위 움직임만 적용합니다. 어떤 카드가 시장 이벤트에 해당하는지는 공개되지 않으므로, 해당 이벤트는 숨은 가정이 아니라 사용자가 선택하는 시나리오로 다룹니다.
실행하면 공개된 시장 규칙상 가능한 가격 경로 하나를 보여 줍니다. 예측이 아닙니다.
시뮬레이터는 게임이 공개한 일일 단계를 그대로 따릅니다.
무작위 시장 움직임
게임의 시장 규칙에서 시장가에는 무작위 움직임이 들어가므로, 같은 시뮬레이션을 반복하면 다른 유효한 경로가 나옵니다.
시장 이벤트
그날의 변동 폭은 공개된 범위에서 무작위로 정해집니다. 시장 이벤트에 해당하는 카드는 그 폭을 상승 또는 하락으로 받습니다. 어떤 카드가 해당하는지는 공개되지 않으므로, 시뮬레이터는 해당 이벤트를 시나리오로 다룹니다.
보정 규칙
누적 변동이 매우 커지면 게임이 가격을 정상 범위로 되돌리는 보정을 적용할 수 있습니다.
가격 한계
누적 변동에는 상한과 하한이 있어 가격이 끝없이 달아나지 않습니다. 제한은 누적 변화율에 걸리며 가격 자체에 걸리지 않습니다.
최근 기록
게임은 최근 시장가를 짧은 기간만 보관합니다. 시뮬레이터에 이를 입력할 필요가 없고 시작 가격도 바뀌지 않습니다.
반올림
게임은 시장가를 센트 단위로 반올림해 표시합니다. 시뮬레이터도 각 날의 끝에 같은 방식으로 반올림합니다.
시뮬레이터가 할 수 없는 것
게임의 앞으로의 무작위 결과, 앞으로의 이벤트, 정확한 세이브 상태는 알 수 없습니다. 알려진 규칙 아래 가능한 움직임을 보여줄 뿐이며 예측이 아닙니다.
예시
시작 시장가 $1,000.00, 30일이면 시뮬레이션 경로 하나가 나옵니다. 일일 변동에 무작위 요소가 있으므로 다시 실행하면 다른 유효한 경로가 나옵니다.
시장 변동 규칙은 검증된 TCG Card Shop Simulator 1.0 게임 데이터베이스에서 가져옵니다. 시뮬레이션 경로는 그 규칙에서 가능한 한 가지 결과이며, 여러분의 게임에 대한 예측이 아닙니다.
여기에 없는 증상은 허브가 해당 점검을 실행하는 페이지로 안내합니다.