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TCG Card Shop

상점 인텔리전스

TCG Card Shop Simulator 창고 확장 계산기

창고 해금과 목표까지의 모든 확장 단계를 계획합니다. 가격은 검증된 방 공식에서 나오며 누적 합계와 함께 단계별로 표시됩니다.

TCG Card Shop Simulator 1.0 검증 데이터 기준

창고 상태

창고가 있나요?

계획 도구는 “창고 없음”에서 시작하며, 확장 0으로 간주하지 않고 해금 전환을 경로에 포함합니다.

창고 계획

창고 없음

“창고 없음”은 별개의 상태입니다. 창고 확장 0이 아닙니다.

기본 창고와 모든 확장 단계를 목표로 삼을 수 있습니다.

고객 소지금 비교에 사용합니다. 확장 상태를 정하지는 않습니다.

이 브라우저에 저장되며 다른 상점 도구와 공유됩니다.

창고 계획

창고 없음 → 기본 창고

필요한 단계 1개

창고 해금 포함

총 구매 비용

가격 미공개: 1. 이 사이트가 쓰는 데이터는 창고 해금 가격을 공개하지 않으므로 합계에 포함되지 않습니다. 그 단계는 지어낸 $0 대신 “—”로 표시합니다.

상점 레벨 조건

이 사이트가 쓰는 데이터는 창고 단계별 상점 레벨 조건을 공개하지 않으므로 어느 단계에도 잠금을 표시하지 않습니다.

이 경로의 어느 단계에도 공개된 상점 레벨 조건이 없습니다.

창고 경로

현재 상태에서 목표까지의 모든 단계를 가격과 누적 합계와 함께 보여 줍니다.

  1. 창고 없음

    현재

  2. 창고 해금

    누적: 목표가격 미공개

현재 상태 이후의 단계는 가격일 뿐 구매가 아닙니다. 구매했다고 표시하지 않습니다.

창고 해금과 확장은 두 단계입니다. 이 표시가 그 경계입니다.

목표 비교

같은 엔진이 설정한 상태에서 여러 목표의 가격을 계산합니다.

목표단계총비용레벨 잠금
1공개 없음
4$7,000공개 없음
6$17,100공개 없음
11$92,050공개 없음
61$12,355,800공개 없음

가격 미공개: 1. 이 사이트가 쓰는 데이터는 창고 해금 가격을 공개하지 않으므로 합계에 포함되지 않습니다. 그 단계는 지어낸 $0 대신 “—”로 표시합니다.

창고 비용 누적

비용은 단계마다 쌓입니다. 각 점은 현재 상태에서 그 단계까지의 누적 합계입니다.

$0$0$1$1$1창고 해금현재목표창고 없음기본 창고창고 상태
누적 비용가격이 있는 단계만 선을 움직입니다. 가격이 공개되지 않은 구간에서는 누적이 그대로입니다.

고객 구매력

창고 진행은 고객 소지금 규칙에 관여합니다. 여기서는 고객 소지금 계산기가 쓰는 것과 같은 엔진으로 현재 상태와 목표를 비교합니다.

고객 소지금을 비교하려면 상점 레벨을 설정하세요.

비교는 다른 상점 설정을 고정하므로 차이는 창고 상태에서만 나옵니다.

이것은 표현된 부담 능력입니다. 판매를 보장하지 않고, 지출의 회수율도 아닙니다.

창고를 해금하면 창고 방을 사기 전에 그 기준값에 $500가 고정으로 더해집니다.

고객 소지금 계산기 열기

창고는 어떻게 작동하나

검증된 데이터가 창고에 대해 공개하는 것과 공개하지 않는 것.

  • 둘이 아니라 세 가지 상태

    “창고 없음”, “기본 창고”, “창고 확장 1”은 서로 다른 상태입니다. 앞의 둘을 “확장 0”으로 부르는 도구는 해금의 가치를 답할 수 없습니다.

  • 해금은 별도의 전환

    창고 없음에서 기본 창고로 가는 것은 실제 상태 변화이므로, 첫 확장에 섞지 않고 독립된 노드로 표시합니다.

  • 해금 가격은 미공개

    이 사이트가 쓰는 데이터에는 창고 방 공식은 있지만 해금 자체의 가격은 없습니다. 숫자를 만들지 않고 “—”로 표시합니다.

  • 방마다 가격이 붙는다

    창고 방 가격은 검증된 공식에서 나옵니다. 방 번호와 함께 오르고 정해진 지점에서 단계적으로 오릅니다. 방 6을 사는 가격은 누구나 같습니다.

  • 단계별 레벨 잠금은 미공개

    데이터에 창고 단계의 상점 레벨 조건이 없으므로 표시하지 않습니다. 레벨이 중요한 곳은 고객 소지금이며, 거기서는 모든 상점 레벨을 셉니다.

  • 창고는 고객 소지금에 관여한다

    해금은 고정 보너스를 더하고 창고 방마다 고유한 금액이 고객이 지닐 수 있는 돈에 더해집니다. 구매력 효과이며 방문객 수 증가가 아닙니다.

창고 계산기 질문

창고 해금과 확장은 무엇이 다른가요?
해금은 “기본 창고” 상태를 만듭니다. 확장 단계는 그 뒤에 사는 창고 방입니다. 같은 진행의 두 단계이며, 이 페이지는 둘을 구분해 다룹니다.
아직 창고가 없습니다. 그래도 쓸 수 있나요?
네. “아직 없음”을 고르면 계획 도구가 창고 없음에서 시작해 해금 전환을 표시하고 목표까지의 확장 단계를 모두 계산합니다.
합계에 창고 해금 비용이 포함되나요?
이 사이트가 쓰는 데이터는 해금 가격을 공개하지 않으므로 합계는 가격이 있는 확장 단계만 담고 해금은 “—”로 표시합니다. 해금 가격이 공개되면 같은 엔진이 더합니다.
합계에 현재 창고 확장이 포함되나요?
아니요. 설정한 상태 이후의 단계만 계산하므로 이미 있는 “창고 확장 2”를 다시 청구하지 않습니다.
필요한 상점 레벨에 도달하면 창고가 자동으로 확장되나요?
아니요. 데이터에는 단계별 상점 레벨 조건이 없고, 애초에 레벨이 단계를 사 주지도 않습니다. 레벨은 조건이고 확장은 구매입니다.
마지막 창고 확장까지의 비용을 계산할 수 있나요?
네. 목표 목록은 현재 데이터에 포함된 마지막 창고 상태에서 끝납니다. 그것은 열람상의 상한이며 창고가 완성되었다는 주장이 아닙니다.
창고 확장은 고객 소지금에 영향을 주나요?
해금과 창고의 각 방은 게임이 고객 소지금을 굴리는 기준값에 관여합니다. 그것은 구매력이며, 방문객 수를 늘리지도 판매를 보장하지도 않습니다. 고객 소지금 계산기

문제 해결

여기에 없는 증상은 허브가 해당 점검을 실행하는 페이지로 안내합니다.