価格ツール
ゲームで分かっている市場ルールを使い、市場価格がどう動きうるかを試せます。
シミュレーション ≠ 予測。ゲームの今後のランダムな結果は分かりません。
カード(任意)
シミュレーション日数
市場イベントのシナリオ
自動では公開されているランダムな変動のみを適用します。どのカードが市場イベントに一致するかは公開されていないため、一致するイベントは隠れた前提ではなく、あなたが選ぶシナリオとして扱います。
実行すると、公開されている市場ルール上ありうる 1 本の価格経路を表示します。予測ではありません。
シミュレーターはゲームが公開している毎日の手順に従います。
ランダムな市場変動
ゲームの市場ルールでは市場価格にランダムな変動が入るため、同じシミュレーションを繰り返すと別の有効な経路が生まれます。
市場イベント
その日の変動幅は公開された範囲からランダムに決まります。市場イベントに一致したカードは、その幅を上昇または下落として受け取ります。どのカードが一致するかは公開されていないため、シミュレーターでは一致イベントをシナリオとして扱います。
補正ルール
累積の変動が非常に大きくなると、ゲームは価格を通常の範囲へ引き戻す補正をかけることがあります。
価格の限界
累積の変動には上限と下限があるため、価格が際限なく動くことはありません。制限がかかるのは累積の変化率であり、価格そのものではありません。
最近の履歴
ゲームは直近の市場価値を短い期間だけ保持します。シミュレーターでそれを入力する必要はなく、開始価格が変わることもありません。
端数処理
ゲームは市場価格をセント単位で四捨五入して表示します。シミュレーターも各日の終わりに同じ方法で丸めます。
シミュレーターにできないこと
ゲームの今後のランダムな結果、今後のイベント、あなたのセーブ内容までは分かりません。分かっているルールの下で起こりうる動きを示すだけで、予測ではありません。
計算例
開始時の市場価格 $1,000.00、30 日間で 1 本のシミュレーション経路が得られます。毎日の変動にはランダムな要素があるため、もう一度実行すると別の有効な経路になります。
これはルール上ありうる 1 本の経路であり、予測ではありません。もう一度実行すると別の経路が出ます。
ここに無い症状は、ハブがそれぞれの症状を確認できるページへ案内します。