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TCG Card Shop

工具 · 卡包情报

TCG Card Shop Simulator 卡包概率计算器

选择卡包与目标,即可看到它在单包中的出现概率。所有数字都由当前卡包规则计算,而不是从概率表里抄来的。

目标

Full Art、Gold、EX 或 Foil,不限具体卡牌。

Ascension Card Pack

单包出现概率

Base Foil

Ascension Card Pack

21.8%

单包出现概率

平均约 4.6 包一次

这是平均频率,不是保底。

拆解

这个概率从哪来

通往目标的每一条有效路径,都带有单位。路径是合并的,绝不会简单相加。

这个概率从哪来
每张符合条件的卡3.49%
常规卡包生成21.6%
特殊卡包结果0.202%
有效概率合计21.8%
抽取空间
1,888 / 100,000
有效概率
21.8%

God Pack 会替换整包七张卡的结果,因此它与常规开包按互斥路径合并,而不是直接相加。

对比

与其他卡包对比

同一目标在所有符合条件的卡包中的概率。

Basic Card Pack21.8%与本卡包相同
Rare Card Pack21.8%与本卡包相同
Epic Card Pack21.8%与本卡包相同
Legendary Card Pack21.8%与本卡包相同
Basic Destiny Pack21.8%与本卡包相同
Rare Destiny Pack21.8%与本卡包相同

概率更高不等于推荐:卡包价格、解锁等级与收集目标各不相同。

方法

这个数字是怎么算的?

  1. 1

    卡包为各个卡位选出卡牌。

  2. 2

    依据该卡包自身的印刷规则决定印刷与边框结果。

  3. 3

    在印刷抽取之上再应用 Foil 结果。

  4. 4

    在该卡包规则允许时检查 Ghost 路径。

  5. 5

    God Pack 等特殊卡包结果按整包结算。

  6. 6

    把通往目标的所有有效路径合并为一个概率。

这个计算器回答什么

本页只回答一个问题:单包的概率是多少?10、50、100 包的问题属于 N 包概率计算器。

可以计算的内容

  • 指定卡牌

    某一只具名 Tetramon,印刷不限。

  • 指定版本

    一张卡,加确定的印刷与表面。

  • 印刷 / 表面

    Full Art、Gold、EX 或 Foil,不限具体卡牌。

  • Ghost 卡

    卡包内至少一张 Ghost,或一个 Ghost God Pack。

  • God Pack

    任意 God Pack,内容不限。

“每张卡”不等于“每包”

“每张卡”描述的是一个卡位;“每包”描述的是整包,也就是至少有一张命中的概率。单位始终标在数值旁边。

卡包
10
印刷
6
Foil
10

Ghost 与 Ghost God Pack 并不相同

一包出现 Ghost 的路径有:普通替换、Ghost God Pack,或者都没有。本计算器把这些路径合并而不是相加,因此同一个 Ghost 不会被重复计算。

至少一张 Ghost · 9

任何让卡包内至少留下一张 Ghost 的路径。

Ghost God Pack · 9

整包本身就是一种特殊的 Ghost 结果,比单张 Ghost 卡更罕见。

为什么和其他地方看到的概率不一样?

一些较早的算法只考虑单一路径,或使用了旧版卡包规则。本计算器合并的是本站当前游戏模型所支持的路径。

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常见问题

“单包概率”是什么意思?
在许多包的平均意义上,一包中至少出现一次目标的概率。
每张卡的概率等于每包的概率吗?
不。每张卡说的是一个卡位,每包说的是整包。单位始终会标注。
Foil 的概率怎么算?
按照当前 Foil 规则在印刷抽取之上应用,因此 Foil Full Art 与 Foil Base 是两个不同的数字。
God Pack 的概率计入结果吗?
当 God Pack 能产出该目标时会计入,并与常规开包按互斥路径合并,不会重复计算。
Ghost 与 Ghost God Pack 的概率一样吗?
不。至少一张 Ghost 可能来自普通替换,也可能来自 Ghost God Pack;而 Ghost God Pack 是整包的一种特定结果。
为什么和“7 × 单卡概率”不一样?
因为卡位可能被替换、印刷是顺序抽取、特殊结果会替换整包,所以简单相乘并不成立。
“1000 分之一”意味着第 1000 包必出吗?
不。那是平均频率,不是保底。
100 包的概率怎么算?
请使用 N 包概率计算器,它使用与本页相同的单包概率。

问题排查

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