Ghost 卡
Ghost 卡是藏在符合条件的卡包里的稀有特殊卡。本指南说明 Ghost 是什么、两种 Ghost 卡面与普通 / Foil 印刷如何运作、哪些卡包能产出,以及 Ghost 概率究竟是怎么算出来的。


同一只怪兽,印在两种 Ghost 卡面上。
预览卡面

仅为卡面示例。画面是怪兽的美术,Ghost 改变的是它印在哪张卡上。
定义
Ghost 卡是把游戏中已经存在的怪兽印成 Ghost 的卡。怪兽本身没有任何变化,改变的只是它印在哪张卡上。
1
原始怪兽
Ghost 使用与可对战卡相同的怪兽、属性与美术,因此它不会多出一张对战用卡。
2
Ghost 表现
Ghost 是独立的表现体系。没有可以混用的 Ghost 边框,内部也没有 Base / Silver / Gold / EX 这套阶梯。
3
卡面
Ghost 卡会印在 White 或 Black 的 Ghost 卡面上。卡面只是一种外观,属于表现层面,而不是独立的收藏状态。
4
工艺
每张 Ghost 卡都有带 Foil 与不带 Foil 的版本。收藏统计的是工艺这个维度,所以每只怪兽都有两个收藏状态。
Ghost 卡属于独立的 Ghost 收藏组,而不是 Tetramon、Destiny、Ascension 的标准印刷矩阵,所以它不遵循常见的边框阶梯。
卡面
White 与 Black 是 Ghost 卡印制的两种卡面。它们只是一种外观,既不是稀有度,也不是边框,更不是收藏状态。


工艺
会。Foil 是加在 Ghost 印刷上的工艺,所以每只怪兽恰好有两种收集方式:普通与 Foil。
| 普通 | Foil | |
|---|---|---|
| White | ![]() | ![]() |
| Black | ![]() | ![]() |
Foil 不是稀有度
稀有度是给卡牌排序的,而 Foil 只描述印刷的工艺,和游戏中其他卡完全一样。
卡面是表现层面的,工艺才是收藏的维度。一张 Ghost 卡总共有四种外观,但一只怪兽在卡册里只占两个位置。
20 × 2
来源
Ghost 卡并不会作为单独的卡包出售,而是混入普通卡包。只有公开规则允许的卡包才能做到这一点。
| 卡包 | 系列 | 当前 Ghost 概率 | |
|---|---|---|---|
| Basic Card Pack | Tetramon | 0.15% | 查看卡包查看 Ghost 概率 |
| Rare Card Pack | Tetramon | 0.15% | 查看卡包查看 Ghost 概率 |
| Epic Card Pack | Tetramon | 0.15% | 查看卡包查看 Ghost 概率 |
| Legendary Card Pack | Tetramon | 0.15% | 查看卡包查看 Ghost 概率 |
| 卡包 | 系列 | 当前 Ghost 概率 | |
|---|---|---|---|
| Basic Destiny Pack | Destiny | 0.248% | 查看卡包查看 Ghost 概率 |
| Rare Destiny Pack | Destiny | 0.248% | 查看卡包查看 Ghost 概率 |
| Epic Destiny Pack | Destiny | 0.248% | 查看卡包查看 Ghost 概率 |
| Legendary Destiny Pack | Destiny | 0.248% | 查看卡包查看 Ghost 概率 |
| 卡包 | 系列 | 当前 Ghost 概率 | |
|---|---|---|---|
| Ascension Card Pack | Ascension | 0.248% | 查看卡包查看 Ghost 概率 |
Ghost Pack 不是来源
Ghost Pack 是 Ghost 卡本身的卡包,是可以购买的产品,而不是往自己里面混入 Ghost 的卡包,所以这里不把它列为来源。Ghost Pack
是否符合条件来自当前卡包模型。新系列不会自动带来 Ghost 规则,一份旧社区表格也不会让它消失。
路由
选择一个卡包,这一节会显示当前模型对该卡包 Ghost 路径的说法。
可产出 Ghost
Basic Card Pack
0.15%
约每 666 包一次
用同一个“至少一张 Ghost”目标,对比模型认为是来源的每一个卡包。
| 卡包 | 有效 Ghost 概率 | Ghost God Pack |
|---|---|---|
| Ascension Card Pack | 0.248% | 0.052% |
| Basic Destiny Pack | 0.248% | 0.052% |
| Epic Destiny Pack | 0.248% | 0.052% |
| Legendary Destiny Pack | 0.248% | 0.052% |
| Rare Destiny Pack | 0.248% | 0.052% |
| Basic Card Pack | 0.15% | 0.052% |
| Epic Card Pack | 0.15% | 0.052% |
| Legendary Card Pack | 0.15% | 0.052% |
| Rare Card Pack | 0.15% | 0.052% |
这里数字更高,表示该目标在当前模型下的 Ghost 概率更高。它与卡牌价值、稀有度或店铺利润无关。
当前有 5 个卡包在该目标上并列最高的模型概率。
Ghost God Pack 路径0.052%God Pack 概率 →
机制
不需要看源码。流程很短,它描述的是卡包发生了什么,而不是背后的内部规则。
1
你开启一个符合条件的卡包。
2
卡包照常生成自己的卡。
3
系统判定该卡包公开的 Ghost 规则。
4
如果产生了 Ghost 结果,就解析它的 Ghost 表现。
5
工艺按照当前卡包模型应用。
Ghost 卡可以通过多条受支持的路径进入卡包,所以本站会把模型公开的所有路径合并后给出有效 Ghost 概率,而不会假设“每张卡有 1/X 的几率变成 Ghost”。
两个不同的答案
两者都会让你拿到 Ghost 卡,这正是它们容易被混淆的原因。它们其实是不同规则,概率也不同。
Ghost God Pack · 普通
有效 Ghost 概率
0.051%
约每 1,961 包一次
Ghost God Pack · Foil
有效 Ghost 概率
0.001%
约每 100,000 包一次
| 普通 Ghost 出货 | Ghost God Pack | |
|---|---|---|
| 结果 | 包内至少有一张 Ghost 卡 | 整包进入 Ghost 结果 |
| 整包都是 Ghost? | 不要求 | 是 — 这正是 God Pack |
| 计算方式 | 所选卡包的 Ghost 规则 | God Pack 结果 |
| 工具 | 卡包概率 | God Pack 概率 |
一旦涉及 Foil,区别完全一样。
Foil Ghost 是一张或多张带 Foil 工艺的 Ghost 卡。
Foil Ghost God Pack 是整包结果都使用 Foil Ghost 工艺。
一个是包里的卡,另一个是整包发生的结果。
计算之前
Ghost 概率并不只有一个,因为“Ghost”可以指好几件不同的事。先确定目标,再去计算。
Ghost 概率取决于
你要计算什么?
选择与你真正想知道的问题相符的一项。
至少一张 Ghost
所选卡包支持的所有路径加在一起,出现任意一张 Ghost 卡。
打开卡包概率 →Ghost God Pack
整包都变成 Ghost 卡。
打开 God Pack 概率 →Foil Ghost God Pack
整包都以 Foil Ghost 收尾。
打开 God Pack 概率 →特定 Ghost 怪兽,或 Foil Ghost
当前模型公开的是每个卡包一个 Ghost 概率,而不是按怪兽、卡面或工艺分别给出的概率。这些情况共用上面的卡包规则。
所以本页不会只写一个“Ghost 概率”。只有先确定目标,数字才有意义。
连续不出
Ghost 出货是随机的。“每 N 包一次”是平均频率,并不代表第 N 包一定会出。
目录
当前数据包含 20 只 Ghost 怪兽。每只都印在 White 或 Black 的 Ghost 卡面上,并按普通与 Foil 两种印刷来收集。
20 只 Ghost 怪兽中的 20 只

Blazoar
Fire

Kyuenbi
Fire

Giganite
Earth

Mammotree
Earth

Kingstar
Water

Fistronk
Water

Royalama
Wind

Dracunix
Wind

Magnoria
Earth

Hydroid
Water

Drakon
Fire

Bogon
Earth

Hydron
Water

Raizon
Wind

Lucadence
Fire

Jigajawr
Water

Jacktern
Wind

GigatronX
Wind

Clawcifear
Earth

Katengu
Wind
这里列出的是 Ghost 怪兽,而不是收藏状态。打开后可在收藏中查看它的印刷。
你的狩猎
Ghost 进度独立记录,与三套印刷系列分开。
还没有记录。在收藏中标记 Ghost 卡后,这里就会显示你的狩猎进度。
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