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TCG Card Shop

商店情報

TCG Card Shop Simulator 顧客錢款計算器

根據目前的商店進度估算顧客購買力,然後檢查目標價格到底能不能被涵蓋。

依據 TCG Card Shop Simulator 1.0 已驗證資料

你的商店狀態

已儲存的商店等級會自動填入。

你為店面增加的房間數量。

倉庫

解鎖倉庫後才能增加倉庫房間。

檢查顧客是否有可能負擔這個價格。

你的顧客錢款

顧客錢款基準

遊戲以這個基準產生每位顧客的錢款,然後抽取下面某個檔位。

  • 已儲存的商店等級會自動填入表單。

填入商店等級即可查看顧客錢款

顧客錢款取決於你的商店進度,沒有它就沒有一個可以顯示的具體數字。

已儲存的商店等級會自動填入表單。

什麼會改變顧客錢款?

有四個因素參與這條規則。它們都不是固定的「有錢顧客」開關。

  • 商店等級

    每提升一級商店等級,遊戲抽取所用的錢款基準就會提高。

  • 商店擴建

    每為店面增加一個房間,這個基準都會再次提高。

  • 倉庫

    解鎖倉庫會加上一筆固定加成,倉庫房間還會在此基礎上繼續增加。

  • 顧客檔位

    高消費檔位會對同一基準乘以倍率,所以升級也會抬高他們的範圍。

負擔能力不等於價格接受度

顧客可能接受這個價格,卻仍然沒有足夠的錢支付。遊戲會分別判定這兩件事。

價格接受度

顧客是否會按目前市場價格接受你的標價。

顧客負擔能力

這位顧客的錢款能否涵蓋這個價格。

一張卡可能通過其中一項、卻卡在另一項,這正是賣卡分析要解決的問題。

了解定價如何運作

顧客負擔能力如何運作

顧客消費的錢取決於商店進度,而不是每位顧客都一樣。這個計算器會把你的商店等級與擴建狀態代入遊戲的顧客錢款規則,再顯示適用的錢款檔位。

從商店狀態到負擔能力答案

  1. 1

    商店狀態

    商店等級、商店擴建與倉庫進度。

  2. 2

    顧客錢款規則

    這些輸入決定遊戲抽取所用的基準。

  3. 3

    顧客檔位

    每次抽取都會落入三個錢款範圍之一。

  4. 4

    目標價格

    你想賣出的價格(如果有填)。

  5. 5

    負擔能力

    價格對照每個範圍,得到三態結果。

常見問題

顧客有多少錢?
沒有固定金額。顧客會被抽進不同的錢款檔位,每個檔位都是一個由商店進度產生的範圍,所以有用的答案是範圍,而不是一個數字。
商店等級會提高顧客購買力嗎?
會。商店等級參與決定遊戲抽取所用的錢款基準,所以等級越高,每個檔位的範圍也越高。
商店擴建會影響顧客錢款嗎?
會。為店面增加的房間會抬高同一個基準,所以擴建既增加營業面積,也提高潛在購買力。
倉庫會影響顧客錢款嗎?
按本計算器使用的規則,解鎖倉庫會加上一筆固定加成,倉庫房間會在此基礎上繼續增加。
為什麼按市場價格顧客還是說買不起?
因為合理定價和負擔能力是兩個不同條件。即使按市場價格,卡牌也可能高於顧客這次實際抽到的錢款。 定價如何運作
顧客負擔得起就一定會買嗎?
不會。負擔能力只說明錢夠。價格接受度與其他購買條件仍會單獨判定。
這個工具會計算售出機率嗎?
不會。它只計算顧客錢款與負擔能力這一側,絕不會把檔位的稀有度當作售出機率。

問題排查

如果這裡沒有你的症狀,問題排查會把每個症狀指向執行檢查的頁面。