商店情報
TCG Card Shop Simulator 倉庫擴建計算器
規劃倉庫解鎖以及到達目標的每一步擴建。價格來自已驗證的房間公式,逐步列出並顯示累計總額。
依據 TCG Card Shop Simulator 1.0 已驗證資料
倉庫狀態
你有倉庫了嗎?
工具會從「沒有倉庫」開始,把解鎖這一步放進路徑,而不是把它當成擴建 0。
倉庫規劃
沒有倉庫 → 基礎倉庫
需要 1 步
包含倉庫解鎖
購買總費用
—無公布價格: 1. 本站所用資料沒有公布倉庫解鎖的價格,因此它不計入總額。該步驟以「—」標示,而不是編造一個 $0。
商店等級要求
本站所用資料沒有公布倉庫各步驟的商店等級要求,因此任何步驟都不顯示門檻。
此路徑中的任何步驟都沒有已公布的商店等級要求。
倉庫路徑
從目前狀態到目標的每一步,附價格與累計金額。
沒有倉庫
目前
倉庫解鎖
—累計: —目標無公布價格
目前狀態之後的步驟只是價格,並非已購買。工具不會聲稱它們已買入。
解鎖倉庫與擴建倉庫是兩個階段,這個標記就是它們的分界。
對比目標
同一個引擎會依你設定的狀態為多個目標計價。
| 目標 | 步數 | 總費用 | 等級門檻 |
|---|---|---|---|
| 1 | — | 無公布 | |
| 4 | $7,000 | 無公布 | |
| 6 | $17,100 | 無公布 | |
| 11 | $92,050 | 無公布 | |
| 61 | $12,355,800 | 無公布 |
無公布價格: 1. 本站所用資料沒有公布倉庫解鎖的價格,因此它不計入總額。該步驟以「—」標示,而不是編造一個 $0。
倉庫累計費用
費用逐步累加。每個點是從目前狀態到該步驟的累計總額。
顧客購買力
倉庫進度會影響顧客錢款規則。這裡用與顧客錢款計算器相同的引擎,對比目前狀態與目標狀態。
設定商店等級後才能對比顧客錢款。
對比會固定你的其他商店設定,因此差額只來自倉庫狀態。