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TCG Card Shop

卖卡计算器

卖我的卡

看看在 TCG Card Shop Simulator 里,你的卡是卡在价格接受度、顾客负担能力,还是两者都卡。

依据 TCG Card Shop Simulator 1.0 已验证数据

你的卡与商店

卡牌 (可选)

填入游戏此刻显示的市场价。市场价会变化,数据库里的数值并不是你游戏里的价格。

你标在货架上的价格。

你的商店

未填写

查看诊断填入当前市场价与你的售价即可运行判定。

出售诊断

填入当前市场价与你的售价即可运行判定。

这项出售判定如何运作

昂贵卡牌卡住的原因有两个,而且彼此独立:标价可能降低价格接受度,顾客也可能没有足够的钱。这一页会用你的数字同时跑完两项判定。

从你的输入到诊断

  1. 1

    市场价

    游戏此刻显示的卡牌价值。

  2. 2

    你的售价

    你想测试的标价。

  3. 3

    价格判定

    价格规则把加价转换成价格接受度。

  4. 4

    金钱判定

    把你的价格与商店状态决定的各顾客资金档位对照。

  5. 5

    诊断

    两项模型判定中,哪一项在压低机会。

价格接受度不等于负担能力

顾客可以接受价格,却依然没有足够的钱支付。游戏会分别判定这两件事。

价格接受度

价格规则是否会按市场价接受你的标价。

顾客负担能力

顾客抽到的钱款能否覆盖这个标价。

一张卡可能通过其中一项、却卡在另一项。这一页分开的正是这一点。

了解定价如何运作

为什么合理价格也可能卖不掉

顾客可能说价格合理,却仍然回答「我买不起」。价格接受度与负担能力是两个不同条件:价格相对市场价可以合理,却仍然高于那位顾客实际持有的钱。

市场价是卡牌的参考价值,并不代表每位顾客都负担得起。

市场价会变化

游戏里的市场价会随时间变动,所以你昨天看到的数值未必等于今天。这也是这个工具要求你填入游戏此刻显示的数值,而不是读取数据库数值的原因。

常见问题

我的高价卡为什么卖不掉?
有两项模型判定。售价可能相对市场价压低了价格接受度,也可能高于顾客实际带进店里的钱。诊断会显示在你的情境中,哪一项在压低机会。
顾客说价格合理,为什么还是不买?
因为价格接受度和负担能力是两项不同判定。价格相对市场价可以合理,却仍然高于那位顾客持有的钱。 查看顾客钱款
高价卡应该按市场价卖吗?
市场价是一个有用的参考情境,而不是推荐。是否适合你,取决于你想要的价格接受度,以及你想覆盖的顾客资金档位。
降价一定能卖掉吗?
不能。更低的价格可以同时提高价格接受度、降低负担门槛,但顾客是否购买、何时购买,仍由其他游戏条件决定。
扩建商店有助于卖出高价卡吗?
按本站使用的顾客钱款规则,商店等级与扩建会抬高顾客抽取所用的基准,因此会改变购买力。请用自己的商店状态来比较,不要照搬旧经验。 什么会改变顾客钱款
这个工具会预测卡牌什么时候卖掉吗?
不会。这是出售条件的诊断,不是时间预测。它不会估算售出概率,也不会给出预计游戏天数。

问题排查

如果这里没有你的症状,问题排查会把每个症状指向执行检查的页面。