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TCG Card Shop

商店情报

TCG Card Shop Simulator 仓库扩建计算器

规划仓库解锁以及到达目标的每一步扩建。价格来自已验证的房间公式,逐步列出并显示累计总额。

依据 TCG Card Shop Simulator 1.0 已验证数据

仓库状态

你有仓库了吗?

告诉工具你现在的仓库状态。

你的仓库规划

“没有仓库”“基础仓库”“仓库扩建 1”是三种不同状态,所以工具会先询问,而不是从商店等级推断。

用于顾客钱款对比,不会决定你的扩建状态。

保存在此浏览器中,并与其他商店工具共享。

仓库规划

你处于哪种仓库状态?

“没有仓库”“基础仓库”“仓库扩建 1”是三种不同状态,所以工具会先询问,而不是从商店等级推断。

顾客购买力

仓库进度会影响顾客钱款规则。这里用与顾客钱款计算器相同的引擎,对比当前状态与目标状态。

设置商店等级后才能对比顾客钱款。

对比会固定你的其他商店设置,因此差额只来自仓库状态。

这是代表性购买能力,不保证成交,也不是支出的回报率。

解锁仓库会在购买任何仓库房间之前,先给该基准值固定加上 $500。

打开顾客钱款计算器

仓库是怎么运作的

已验证数据对仓库公布了什么,又没有公布什么。

  • 三种状态,而不是两种

    “没有仓库”“基础仓库”“仓库扩建 1”是三种不同状态。把前两者都叫“扩建 0”的工具,无法回答解锁带来了什么。

  • 解锁是独立的一步

    从没有仓库到基础仓库是真实的状态变化,所以它作为独立节点显示,而不是并入第一次扩建。

  • 没有公布解锁价格

    本站所用数据包含仓库房间公式,却没有解锁本身的价格,因此工具显示“—”,而不是编造数字。

  • 房间逐个计价

    仓库房间价格来自已验证公式:价格随房间编号上升,并在固定位置跳档。任何人买第 6 间房都是同一价格。

  • 没有公布每步等级门槛

    数据中没有仓库步骤的商店等级要求,因此不作显示。等级真正起作用的地方是顾客钱款,那里会计算每一个商店等级。

  • 仓库影响顾客钱款

    解锁会加上固定加成,每间仓库房间也会把各自的金额加进顾客能携带的钱款。这是购买力效果,不是更多顾客。

仓库计算器问题

解锁仓库和扩建仓库有什么区别?
解锁会建立“基础仓库”状态。扩建步骤是之后购买的仓库房间。它们是同一进度的两个阶段,本页将它们分开处理。
我还没有仓库,还能用这个计算器吗?
可以。选择“还没有”,工具就会从“没有仓库”开始,标出解锁这一步,并为到达目标的每一步扩建计价。
总额包含仓库解锁费用吗?
本站所用数据没有公布解锁价格,因此总额只包含有价格的扩建步骤,解锁标记为“—”。如果之后公布了解锁价格,同一个引擎会把它加进去。
总额包含我当前的仓库扩建吗?
不包含。只计算你设定状态之后的步骤,所以已有的“仓库扩建 2”不会被重复收费。
达到所需商店等级会自动扩建仓库吗?
不会。数据中没有每步的商店等级要求,而且等级本身也不会替你买下任何步骤。等级是要求,扩建是购买。
能计算扩建到最后一个仓库的费用吗?
可以。目标列表结束于当前数据中表示的最后一个仓库状态。那是浏览上限,并不代表仓库至此已经完全做完。
仓库扩建会影响顾客钱款吗?
解锁和每间仓库房间都会影响游戏抽取顾客钱款的基准值。这是购买力:它不会带来更多顾客,也不保证成交。 顾客钱款计算器

问题排查

如果这里没有你的症状,问题排查会把每个症状指向执行检查的页面。