商店情报
TCG Card Shop Simulator 仓库扩建计算器
规划仓库解锁以及到达目标的每一步扩建。价格来自已验证的房间公式,逐步列出并显示累计总额。
依据 TCG Card Shop Simulator 1.0 已验证数据
仓库状态
你有仓库了吗?
工具会从“没有仓库”开始,把解锁这一步放进路径,而不是把它当成扩建 0。
仓库规划
没有仓库 → 基础仓库
需要 1 步
包含仓库解锁
购买总费用
—无公布价格: 1. 本站所用数据没有公布仓库解锁的价格,因此它不计入总额。该步骤用“—”标记,而不是编造一个 $0。
商店等级要求
本站所用数据没有公布仓库各步骤的商店等级要求,因此任何步骤都不显示门槛。
此路径中的任何步骤都没有已公布的商店等级要求。
仓库路径
从当前状态到目标的每一步,附价格与累计金额。
没有仓库
当前
仓库解锁
—累计: —目标无公布价格
当前状态之后的步骤只是价格,并非已购买。工具不会声称它们已买入。
解锁仓库与扩建仓库是两个阶段,这个标记就是它们的分界。
对比目标
同一个引擎会按你设定的状态为多个目标计价。
| 目标 | 步数 | 总费用 | 等级门槛 |
|---|---|---|---|
| 1 | — | 无公布 | |
| 4 | $7,000 | 无公布 | |
| 6 | $17,100 | 无公布 | |
| 11 | $92,050 | 无公布 | |
| 61 | $12,355,800 | 无公布 |
无公布价格: 1. 本站所用数据没有公布仓库解锁的价格,因此它不计入总额。该步骤用“—”标记,而不是编造一个 $0。
仓库累计费用
费用逐步累加。每个点是从当前状态到该步骤的累计总额。
顾客购买力
仓库进度会影响顾客钱款规则。这里用与顾客钱款计算器相同的引擎,对比当前状态与目标状态。
设置商店等级后才能对比顾客钱款。
对比会固定你的其他商店设置,因此差额只来自仓库状态。