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TCG Card Shop

賣卡計算器

賣我的卡

看看在 TCG Card Shop Simulator 裡,你的卡是卡在價格接受度、顧客負擔能力,還是兩者都卡。

依據 TCG Card Shop Simulator 1.0 已驗證資料

你的卡與商店

卡牌 (選填)

填入遊戲此刻顯示的市場價。市場價會變動,資料庫裡的數值並不是你遊戲裡的價格。

你標在貨架上的價格。

你的商店

未填寫

查看診斷填入目前市場價與你的售價即可執行判定。

出售診斷

填入目前市場價與你的售價即可執行判定。

這項出售判定如何運作

昂貴卡牌卡住的原因有兩個,而且彼此獨立:標價可能降低價格接受度,顧客也可能沒有足夠的錢。這一頁會用你的數字同時跑完兩項判定。

從你的輸入到診斷

  1. 1

    市場價

    遊戲此刻顯示的卡牌價值。

  2. 2

    你的售價

    你想測試的標價。

  3. 3

    價格判定

    價格規則把加價轉換成價格接受度。

  4. 4

    金錢判定

    把你的價格與商店狀態決定的各顧客資金檔位對照。

  5. 5

    診斷

    兩項模型判定中,哪一項在壓低機會。

價格接受度不等於負擔能力

顧客可以接受價格,卻依然沒有足夠的錢支付。遊戲會分別判定這兩件事。

價格接受度

價格規則是否會依市場價接受你的標價。

顧客負擔能力

顧客抽到的錢款能否涵蓋這個標價。

一張卡可能通過其中一項、卻卡在另一項。這一頁分開的正是這一點。

了解定價如何運作

為什麼合理價格也可能賣不掉

顧客可能說價格合理,卻仍然回答「我買不起」。價格接受度與負擔能力是兩個不同條件:價格相對市場價可以合理,卻仍然高於那位顧客實際持有的錢。

市場價是卡牌的參考價值,並不代表每位顧客都負擔得起。

市場價會變動

遊戲裡的市場價會隨時間變動,所以你昨天看到的數值未必等於今天。這也是這個工具要求你填入遊戲此刻顯示的數值,而不是讀取資料庫數值的原因。

常見問題

我的高價卡為什麼賣不掉?
有兩項模型判定。售價可能相對市場價壓低了價格接受度,也可能高於顧客實際帶進店裡的錢。診斷會顯示在你的情境中,哪一項在壓低機會。
顧客說價格合理,為什麼還是不買?
因為價格接受度和負擔能力是兩項不同判定。價格相對市場價可以合理,卻仍然高於那位顧客持有的錢。 查看顧客錢款
高價卡應該依市場價賣嗎?
市場價是一個有用的參考情境,而不是推薦。是否適合你,取決於你想要的價格接受度,以及你想涵蓋的顧客資金檔位。
降價一定能賣掉嗎?
不能。更低的價格可以同時提高價格接受度、降低負擔門檻,但顧客是否購買、何時購買,仍由其他遊戲條件決定。
擴建商店有助於賣出高價卡嗎?
依本站使用的顧客錢款規則,商店等級與擴建會抬高顧客抽取所用的基準,因此會改變購買力。請用自己的商店狀態來比較,不要照搬舊經驗。 什麼會改變顧客錢款
這個工具會預測卡牌什麼時候賣掉嗎?
不會。這是出售條件的診斷,不是時間預測。它不會估算售出機率,也不會給出預計遊戲天數。

問題排查

如果這裡沒有你的症狀,問題排查會把每個症狀指向執行檢查的頁面。