店員不可用
店員在達到解鎖等級後才會出現。你能不能付得起僱傭費,和店員是否已經可選是兩個不同的問題。
可以檢查什麼
- 你目前的商店等級
- 該店員的解鎖等級
- 僱傭費,和出現條件分開看
問題排查
有東西不對勁,但原因可能出在商店、經濟、Tetramon 規則或你的收藏裡。描述你遇到的問題,這個頁面會把你帶到負責檢查它的頁面。
哪裡不對勁?
這些是公開遊戲資料能夠支援的檢查。如果都不符合你看到的情況,原因可能在這套資料讀不到的範圍內——這並不代表你的遊戲壞了。
診斷
店員在達到解鎖等級後才會出現。你能不能付得起僱傭費,和店員是否已經可選是兩個不同的問題。
可以檢查什麼
商品、補貨報價和店員都隨商店等級解鎖。該買的、該僱的卻找不到時,從這裡開始。
商品和它的補貨報價都隨商店等級解鎖。還沒解鎖的商品通常不是 bug,而是你還沒到那個等級要求。
可以檢查什麼
補貨是第二道解鎖。商品可能已經在賣,但更大的訂貨量或它的執照仍鎖在更高的商店等級後面。
可以檢查什麼
店員在達到解鎖等級後才會出現。你能不能付得起僱傭費,和店員是否已經可選是兩個不同的問題。
可以檢查什麼
一次出售背後有三個不同的問題:你定的價格、顧客能負擔多少,以及某張卡為什麼賣不動。這個分組把你送到正確的那個。
高於市場價的價格會形成加價。這個加價能不能被接受是定價問題,和顧客能不能負擔是兩回事。
可以檢查什麼
顧客的購買力隨商店等級和擴建變化。一個被接受的價格,如果進店的顧客付不出來,一樣賣不掉。
可以檢查什麼
這裡可能涉及兩個分開的檢查:你的標價和市場價的對比,以及顧客能不能付得起這個價格。它們不是同一個問題。
可以檢查什麼
市場價按遊戲的市場規則變動。這個頁面能說明規則怎麼運轉,但沒法告訴你你的市場下一步會怎樣。
可以檢查什麼
店面空間和倉庫空間是兩套各自有門檻的系統。買之前先把它們分開。
商店擴建受商店等級和費用限制。還沒放出來的擴建,通常是在等你的等級,而不是在等你的錢。
可以檢查什麼
沒有倉庫、基礎倉庫和倉庫擴建是三種不同的狀態。先分清楚你在哪一種。
可以檢查什麼
你已經擁有倉庫了嗎?
倉庫擴建是獨立的一套系統,有它自己的商店等級門檻,和商店擴建分開。
可以檢查什麼
牌組問題和規則疑問歸 Tetramon 規則頁和牌組檢查器管,不歸商店管。
牌組的合法性按 Tetramon 牌組規則判定:牌組張數、同名卡上限和進化階段。檢查器會報告這份卡表違反了哪一條。
可以檢查什麼
規則問題只有一個負責人:Tetramon 規則頁。先去那裡讀答案,再拿你的牌組對照。
可以檢查什麼
缺卡、卡牌來源和稀有出貨是三個不同的問題。這個分組把它們分開。
從缺口入手,而不是從整份卡表入手。追蹤器記錄你擁有什麼,查找器把它變成一張還缺什麼的清單。
可以檢查什麼
你已經知道缺的是哪張卡了嗎?
每張卡都屬於某個卡包或系列。先找到這張卡,再順著卡包關係走,然後看那條路線的機率。
可以檢查什麼
稀有出貨是機率,不是進度。開了若干包沒見到屬於正常表現,並不是哪裡壞了的證據。
可以檢查什麼
這個入口會做什麼,以及它刻意不做什麼。