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TCG Card Shop

トラブルシューティング

TCG Card Shop Simulator トラブルシューティング

何かがうまくいかないとき、その原因はショップ、経済、Tetramon のルール、コレクションのどこにでもあります。症状を書けば、確認を担当するページに案内します。

何がうまくいっていませんか?

自分の言葉で大丈夫です。ここでは名前ではなく症状で探します。

ここに挙げたのは、公開されているゲームデータで確認できる項目です。どれも当てはまらない場合、原因はこのサイトが読めない範囲にあるかもしれません。ゲームが壊れているという意味ではありません。

診断

問題の種類: 拡張

倉庫を拡張できない

倉庫拡張は独自のショップレベル条件を持つ別システムで、ショップ拡張とは切り離されています。

確認できること

  • 現在の倉庫の状態
  • 次の倉庫拡張ステップ
  • そのステップが待つショップレベル

ショップと解放

商品、仕入れ、店員はショップレベルで解放されます。買えるはず、雇えるはずのものがないときはここから。

問題の種類: 解放

商品が出てこない・解放されない

商品とその仕入れはショップレベルで解放されます。まだロックされた商品は不具合ではなく、まだ届いていないレベル条件であることがほとんどです。

確認できること

  • 現在のショップレベル
  • その商品の最初の解放レベル
  • その上にライセンスが必要かどうか
問題の種類: 仕入れ

仕入れ・補充ができない

仕入れは二つ目の解放です。商品を売れていても、より大きなロットやライセンスが高いショップレベルの後ろに残っていることがあります。

確認できること

  • 現在のショップレベル
  • まだロックされている仕入れオファー
  • そのオファーにライセンスが必要か
問題の種類: 出現条件

店員が選べない・出てこない

店員は解放レベルに達すると出現します。雇う費用を払えるかどうかは、そもそも選べるかどうかとは別の問いです。

確認できること

  • 現在のショップレベル
  • その店員の解放レベル
  • 雇う費用(出現条件とは別)

価格と売却

売却の裏には三つの別の問いがあります。自分で決めた価格、客が払える金額、そして一枚が動かない理由です。このグループが正しい担当へ分けます。

問題の種類: 価格

売値が高すぎる気がする

市場価格を上回る価格はマークアップになります。そのマークアップが受け入れられるかは価格の話で、客が払えるかどうかとは別です。

確認できること

  • その商品の市場価格
  • 自分の価格が生むマークアップ
  • そのマークアップが受け入れられるか
問題の種類: 支払い能力

客が買えない

客の購買力はショップレベルと拡張で動きます。受け入れられる価格でも、来店した客が払えなければ売れません。

確認できること

  • 現在のショップレベル
  • ショップの拡張状況
  • その二つが生む購買力
問題の種類: 支払い能力

高いカードが売れない

ここには二つの別々の確認があります。設定した価格と市場価格の比較、そしてその価格を客が払えるかどうかです。同じ問題ではありません。

確認できること

  • 設定価格と市場価格の比較
  • その価格の受容度
  • このレベルでの客の支払い能力
問題の種類: 価格

市場価格が変わった

市場価格はゲームの市場ルールに従って動きます。このページはルールの挙動を説明できますが、次の相場を当てることはできません。

確認できること

  • ゲームが公開している市場ルール
  • そのルール下で起こりうる価格の経路

拡張

店舗の広さと倉庫の広さは、それぞれ別の条件を持つ別システムです。買う前に切り分けてください。

問題の種類: 拡張

ショップを拡張できない

ショップ拡張はショップレベルと費用で制限されます。まだ提示されない拡張は、資金ではなくレベルの待ちであることがほとんどです。

確認できること

  • 現在の拡張段階
  • 次の拡張ステップ
  • そのステップが待つショップレベル
問題の種類: 解放

倉庫が解放されない

倉庫なし、基本の倉庫、倉庫拡張は三つの別の状態です。まずどれにいるのかを切り分けてください。

確認できること

  • 自分のショップに倉庫がまだ存在するか
  • 倉庫を解放するショップレベル

倉庫はもう持っていますか?

いいえ、まだ持っていない
問題の種類: 拡張

倉庫を拡張できない

倉庫拡張は独自のショップレベル条件を持つ別システムで、ショップ拡張とは切り離されています。

確認できること

  • 現在の倉庫の状態
  • 次の倉庫拡張ステップ
  • そのステップが待つショップレベル

Tetramon

デッキの問題とルールの疑問は、ショップではなく Tetramon のルールとデッキチェッカーが担当します。

問題の種類: ルール

デッキが無効になる

デッキの正しさは Tetramon のデッキルール(枚数、同名の上限、進化段階)で判定します。チェッカーはデッキリストがどのルールを破っているかを報告します。

確認できること

  • デッキ枚数
  • カード名ごとの上限
  • リストに入っている進化段階
問題の種類: ルール

デッキのルールが分からない

ルールの疑問には担当がひとつだけあります。Tetramon のルールページです。まずそこで答えを読み、その答えに自分のデッキを照らしてください。

確認できること

  • デッキ枚数のルール
  • 同名カードの上限ルール
  • 進化のルール

大会

参加条件は大会ごとに公開されています。壊れていると決める前に、その条件を確認してください。

問題の種類: 大会

大会に入れない

参加条件は大会ごとにゲームが公開しています。ショップレベルや、先にクリアすべき大会が含まれることがあります。まずその大会の条件を読んでください。

確認できること

  • その大会の公開された参加条件
  • 現在のショップレベル
  • 先にクリアすべき大会があるか

コレクションとパック

足りないカード、入手先、レアの引きは三つの別の問いです。このグループで分けます。

問題の種類: コレクション

何が足りないのか分からない

カード一覧全体ではなく、足りない分から考えます。トラッカーが持っているカードを記録し、ファインダーがそれを残りの一覧に変えます。

確認できること

  • トラッカーが持っていると記録しているもの
  • まだ足りないカードとバリアント

足りないカードはもう分かっていますか?

問題の種類: コレクション

カードは分かるが入手先が分からない

どのカードもパックかセットに属しています。まずカードを探し、そのパック関係をたどって、その経路の確率を読んでください。

確認できること

  • そのカードを含むパックやセット
  • その経路の排出確率
問題の種類: 確率

God Pack や Ghost カードが出ない

レアの引きは確率であって進行度ではありません。何パック開いても出ないのは想定内の挙動で、壊れている証拠ではありません。

確認できること

  • その仕組みの内容
  • その経路の公開された確率

トラブルシューティング FAQ

このハブがすること、そして意図的にしないこと。

このページが問題を直してくれますか?
いいえ。どのシステムが問題を担当しているかを見つけ、確認を行うページへ案内します。確認そのものはそのページに残るので、実装はひとつだけです。
原因をそのまま教えてくれないのはなぜ?
原因は、公開されているゲームデータが裏づけるときだけ示します。このハブは推測しませんし、ゲームがバグっているとも言いません。
自分の問題が見つかりません。
上のボックスに入れる言葉を短くしてみてください。それでも一致しない場合、公開データがまだ扱っていない範囲かもしれません。
入力した内容は保存されますか?
いいえ。入力は使っている間だけこのページの URL に残ります。保存もインデックスもされません。